A Internet é o lugar do DO e não do PERFECT

A Internet é o lugar onde você tem que fazer acontecer, por isso o DO é mais importante que o PERFECT, quando você cria uma startup ou planeja criar um novo produto o mais importante é você fazer esse produto, primeiro criar ele simples e funcional, com a quantidade mínima de funcionalidades que transmite qual é o objetivo do produto.

O erro muito comum é o “achismo”, o produto começa a ser criado e desenvolvido, e derrepente entra o PERFECT e as coisas perdem o rumo, ou seja, a tendência natural é que as pessoas tentem criar complexidades desnecessárias e começar a achar pelo usuário, “ah o usuário vai gostar disso”, “essa funcionalidade é muito importante”, “não tem como lançar sem isso ou aquilo”, claro que tem como lançar e colocar o produto em produção sem esses itens, afinal geralmente esses itens são perfumaria e não transmitem a essência do produto e também não transmitem qual é o objetivo do produto.

O PERFECT também gera um problema na equipe de desenvolvimento, e gera um desgaste emocional, por que se trabalha por um longo período e não se vê resultados reais, das pessoas utilizando e usufruindo do produto.

Por isso que é o melhor caminho é o DO, você faz o mais simples possível, coloca o produto em produção, aprende com ele, vê o que os usuários querem mais, vai melhorando, progredindo naturalmente, e quando você ver você atingiu o PERFECT, mas atingiu o PERFECT com algo que já está funcionando e recebendo feedback dos seus usuários.

O lema é “Melhor pronto do que perfeito”.

Não é um lema aceito por todas as empresas, principalmente pela questão da cultura que elas carregam.

Posted in Reflexões, Sem categoria at setembro 21st, 2012. No Comments.

Curitiba vs Rio de Janeiro na Tecnologia

Curitiba não tem muitos desenvolvedores em Ruby on Rails.
E o cenário de inovação e startups lá está caminhando, mas não temos muitas empresas surgindo por lá.

Em Curitiba eu já estudei nas seguintes universidades: Universidade Positivo, UTFPR e PUCPR. Fazendo graduação e pós-graduação nessas universidades, eu sempre tive uma crítica muito forte a respeito das universidades em Curitiba, elas preparam os alunos para as grandes corporações como HSBC, GLT, GVT e outras, que usam tecnologias como Java e C#, mas raramente falam de tecnologias emergentes como Ruby, Python e outras, e raramente preparam os alunos para inovação e empreendedorismo tecnológico. Claro que existem pós-graduações em Empreendedorismo tecnológico e inovação tecnológica.

Outro fator em Curitiba é a questão de salários, os salários em Curitiba são medianos na área de tecnologia, por exemplo um ótimo desenvolvedor no regime CLT deve receber em torno de R$ 3.500,00 e se for no regime PJ em torno de R$ 5.000,00. Esse salário não é atrativo para um desenvolvedor com excelência, então é comum você ver os desenvolvedores migrando pra outros polos como São Paulo, Rio de Janeiro e outros muito bons indo para São Francisco.

Outro fator importante é que a cidade precisa ter eventos de tecnologia, é necessário ter essa cultura, pessoas e empresas incentivando esses eventos, em Curitiba eles caminham de forma muito lenta.

É importante é que o lugar tenha a cultura nerds e tenha interação entre essas pessoas, porque são essas pessoas que vão construir o cenário local e influenciar outras pessoas.

Por exemplo eu trabalhei durante quase 2 anos na Siemens Enterprise Communications, uma grande multinacional em Curitiba, acabei indo para uma multinacional pelo fato de não ter nenhuma outra empresa que eu ache-se interessante de trabalhar em Curitiba, que tivesse um ambiente inovador, dinâmico, com pessoas transpirando tecnologia e usando tecnologias interessantes. Curitiba está pobre de empresas com ambiente legal e projetos interessantes, inovando e usando tecnologias emergentes.

Eu morei por 27 anos em Curitiba, e faz 1 mês que eu me mudei para o Rio de Janeiro.
O Rio de Janeiro está vivendo uma bolha de internet e startups, está se tornando um polo muito forte de desenvolvimento web, tem muita gente boa aqui, do Brasil inteiro.

Tem muitos eventos de tecnologia acontecendo no Rio de Janeiro, tem muitos investidores também, e várias startups estão surgindo e aqui, e muitas outras estão migrando pra cá. Por exemplo o Peixe Urbano.

Comparando Curitiba e o Rio de Janeiro, eu diria que:

  • Curitiba equivale a uma pessoa de 40 anos, que tem família, que busca um emprego estável e não quer arriscar; Perfil geração X.
  • Rio de Janeiro equivale a uma pessoa de 20 anos, que não tem família, que não tem medo de arriscar, entende que o risco faz parte da vida, e acha isso parte da diversão, transpira novidades, e de alguma forma quer fazer a diferença e se destacar; Quer trabalhar de bermuda e camiseta, quer liberdade para criar e desenvolver o seu trabalho. Perfil geração Y.

Essa é uma opinião extremamente pessoal, baseada na minha experiência de vida em Curitiba.

Posted in Inovação, Reflexões at julho 17th, 2012. 10 Comments.

Notícias relacionadas ao jogo Galaxis Farm

Através da minha bolsa de iniciação científica no TECPAR, eu pude aprender muita coisa desde o ano passado até agora. Vários novos conhecimentos foram adquiridos principalmente na área de desenvolvimento de jogos, inteligência artificial aplicada a jogos e a web.

Um dois primeiros frutos do meu trabalho foi o Jogo Galaxis Farm, onde eu fui responsável pela programação do jogo, atualmente o jogo está disponibilizado no endereço http://www.galaxisfarm.com.

Eu fico muito contente pela recupersão na mídia do jogo:

09/05/2010 – Pirataria é inimiga dos produtores de games – http://www.parana-online.com.br/canal/tecnologia/news/445889/?noticia=PIRATARIA+E+INIMIGA+DOS+PRODUTORES+DE+GAMES

29/04/2010 – Jogo para entender o funcionamento de uma fazenda leiteira – http://www.odiariomaringa.com.br/noticia/241672

28/04/2010 – Jogo eletrônico ajuda a entender funcionamento de fazenda leiteira – http://www.aen.pr.gov.br/modules/noticias/article.php?storyid=56025&tit=Jogo-eletronico-ajuda-a-entender-funcionamento-de-fazenda-leiteira&ordem=170000

Ainda não temos definido qual será o futuro do Jogo Galaxis Farm, por enquanto ele está na versão beta. Nas últimas semanas nós começamos a trabalhar no próximo jogo o Galaxis Dream, que tem o objetivo da difusão das boas práticas agropecuárias. Provavelmente no futuro irei escrever mais sobre o jogo Galaxis Dream.

Assim como o Galaxis Farm, o Galaxis Dream também tem o seu código fonte open source no endereço: http://code.google.com/p/galaxisdream/

Posted in ActionScript, Game, PIBIC, Projetos at maio 11th, 2010. No Comments.

Internet 2009 em números

O que aconteceu na internet em 2009?

Quantos sites foram adicionados? Quantos e-mails foram enviados? Quantos usuários estavam na Internet? Esse post vai responder essas questões e muitas outras. Prepara-se para a sobrecarga de informações, mas em um bom caminho. ;-)

Divirta-se!

JESS3 / The State of The Internet from JESS3 on Vimeo.

E-mail

  • 90 trilhões – O número de e-mails enviados na Internet em 2009;
  • 247 bilhões – Número médio de mensagens de e-mail por dia;
  • 1,4 bilhões – O número de usuários de e-mail em todo o mundo;
  • 100 milhões – Novos usuários de e-mail desde o ano anterior;
  • 81% – A percentagem de e-mails que eram spam;
  • 92% – Pico do nível de spam no final do ano;
  • 24% – Aumento de spam desde o ano passado;
  • 200 bilhões – O número de e-mails de spam por dia (supondo que 81% são spam).

Sites

  • 243 milhões – O número de sites a partir de dezembro de 2009;
  • 47 milhões – Sites adicionados em 2009.

Servidores web

  • 13,9% – O crescimento de sites Apache em 2009;
  • -22,1% – O crescimento de sites IIS em 2009;
  • 35,0% – O crescimento de sites Google GFE em 2009;
  • 384,4% – O crescimento de sites Nginx em 2009;
  • -72,4% – O crescimento de sites Lighttpd em 2009.

Nomes de domínio

  • 81,8 milhões – Nomes de domínios .COM no final de 2009;
  • 12,3 milhões – Nomes de domínios .NET no final de 2009;
  • 7,8 milhões – Nomes de domínios .ORG no final de 2009;
  • 76,3 milhões – O número de códigos de países no top-level de domínios (ex: .CN, .UK, .DE, etc.);
  • 187 milhões – O número de nomes de domínios em todo top-level de domínios (Outubro de 2009);
  • 8% – Aumento de nomes de domínios desde o ano anterior.

Usuários da Internet

  • 1,73 bilhões – Usuários da Internet em todo o mundo (Setembro 2009);
  • 18% – Crescimento de usuários da Internet desde o ano anterior;
  • 738.257.230 – Usuários da Internet na Ásia;
  • 418.029.796 – Usuários da Internet na Europa;
  • 252.908.000 – Usuários da Internet na América do Norte;
  • 179.031.479 – Usuários da Internet na América Latina e Caribe;
  • 67.371.700 – Usuários da Internet na África;
  • 57.425.046 – Usuários da Internet no Oriente Médio;
  • 20.970.490 – Usuários da Internet na Oceania / Austrália.

Midia Social

  • 126 milhões – O número de blogs na Internet (rastreados pelo BlogPulse);
  • 84% – Porcentagem de sites de rede social com mais mulheres do que homens;
  • 27,3 milhões – Número de tweets no Twitter por dia (Novembro de 2009);
  • 57% – Percentagem de usuários do Twitter localizados nos Estados Unidos;
  • 4,25 milhões – Pessoas seguindo @aplusk (Ashton Kutcher, usuário mais seguido do Twitter);
  • 350 milhões – Pessoas no Facebook;
  • 50% – Porcentagem de usuários do Facebook que logam todos os dias;
  • 500.000 – O número de aplicativos ativos no Facebook.

Imagens

  • 4 bilhões – Fotos armazenadas pelo Flickr (Outubro de 2009);
  • 2,5 bilhões – Fotos enviadas a cada mês para o Facebook;
  • 30 bilhões – Ao ritmo atual, o número de fotos enviadas para o Facebook por ano.

Vídeos

  • 1 bilhão – O número total de vídeos nos servidores do YouTube em um dia;
  • 12,2 bilhões – Vídeos vistos por mês no YouTube nos Estados Unidos (Novembro de 2009);
  • 924 milhões – Vídeos vistos por mês no Hulu nos Estados Unidos (Novembro de 2009);
  • 182 – O número de vídeos online na média que um usuário assiste em um mês (EUA);
  • 82% – Percentagem de usuários da Internet que assistem vídeos online (EUA);
  • 39,4% – Vídeos publicitários armazenados no YouTube(USA);
  • 81,9% – Porcentagem de vídeos embutidos em blogs que são vídeos do YouTube;

Navegadores web

Softwares maliciosos

  • 148.000 – Novos computadores zumbis criados por dia (usados em botnets para enviar spam, etc.);
  • 2,6 milhões – Quantidade de códigos maliciosos rodando no início de 2009 (vírus, trojans, etc.);
  • 921.143 – O número de novas assinaturas de códigos maliciosos adicionados pela Symantec em Q4 2009.

Fonte: http://royal.pingdom.com/2010/01/22/internet-2009-in-numbers/.

Posted in WEB at março 4th, 2010. No Comments.

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