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Flixel Game Engine – ActionScript 3

Postado em 05 nov 2009
Categoria(s) ActionScript, Flash, Flixel, Game, Jogo, Lab

É uma biblioteca Actionscript (Flash) livre, destinada para uma grande variedade de jogos em Flash. Inclui ganchos para gravidade e profundidade. Já possui métodos prontos para trabalhar com:

  • Rápida renderização (+5000 sprites em computadores modernos);
  • Tilemaps;
  • Sistema de partículas;
  • Controle de volume, com teclas de atalho;
  • Parallax scrolling (multi-direcional);
  • Colisão de sprites;
  • Renderização de textos;
  • Renderização retro com opções de 2x pixels, 3x pixels, etc;
  • Não precisa da IDE do Flash, trabalha melhor com ferramentas livres como FlashDevelop;
  • Organização das classes por estados do jogo;
  • Botões simples;
  • Utilitários para loop de música e tocar som;
  • Efeitos especiais simples.

Facilidade de uso

É bem simples de ser usada, já possui com um conjunto de classes com vários métodos que facilitam bastante o trabalho com sprites, tilemaps, colisões e sons.

Licença envolvida

Está disponível através da licença MIT.

Linguagem

Actionscript 3.

Plataformas

Roda em cima do Flash Player, dessa forma funciona em qualquer plataforma Windows, Linux, Mac OS e Web.

Performance em 2D

Possui um ótima performance para ambientes em 2D, segundo testes do autor da game engine ela consegue trabalhar com mais 5000+ objetos na tela do jogo.

Performance em 3D

Não consegue trabalhar com o ambiente 3D.

Carregamento de modelos 2D e 3D

Consegue trabalhar com imagens em 2D e fazer o seu carregamento de forma muito simples. Não trabalha com carregamento de modelos 3D.

Facilidade de instalação

Para construir os jogos em Flixel é recomendado usar a IDE FlashDevelop, para realizar a instalação e configurar o ambiente siga os passos abaixo:

Contribuição para a comunidade

Flixel possui uma comunidade bastante ativa, com vários jogos já desenvolvidos, é possível fazer parte e interagir com a comunidade no endereço: http://flixel.org/forums/.

Testes

Para realizar o teste foi seguido um tutorial de jogo disponível em: http://flixel.org/forums/index.php?topic=226.0 e o código fonte está disponível no Github no endereço: http://github.com/patrickespake/Flixel-Ninja.

Basta efetuar dois cliques no arquivo Ninja.as3proj e ele já será carregado no Flash Develop, no diretório bin do projeto existe o arquivo chamado index.html, basta abrir esse arquivo no navegador e ver o jogo rodando.

A tecla X pula, a tecla C atira estrela e os direcionais movimentam para esquerda e direita.

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Ruby-Processing

Postado em 23 ago 2009
Categoria(s) PIBIC, Processing, Ruby, Ruby-Processing

Antes de instalar o Ruby-Processing, é interessante entender o que é o Processing:

Processing

Processing é uma linguagem de programação open source e ambiente para pessoas que querem programar imagens, animações e interações. É usado por estudantes, artistas, designers, pesquisadores, entusiastas de aprendizagem, protótipos e produção. Ele foi criado para ensinar os fundamentos da programação de computadores dentro de um contexto visual e para servir como um caderno de desenho e ferramenta de produção profissional. Processing é uma alternativa às ferramentas de software proprietário no mesmo domínio.

Processing gera código que é executado em Java Virtual Machine (JVM). Com ele você pode gerar aplicativos desktop para vários sistemas operacionais e applets web.

Você pode encontrar mais informações sobre o Processing em: http://www.processing.org.

Ruby-Processing

Ruby-Processing é uma alternativa para programar em Processing em Ruby, com ele você pode gerar código Processing usando todo o poder do Ruby com sintaxe mais limpa. Ruby-Processing faz a ponte entre o Processing e JRuby.

Ruby-Processing foi portado por Jeremy Jashkenas, o código fonte está disponível em: http://github.com/jashkenas/ruby-processing/tree/master.

Instalação

A instalação abaixo é focada no sistema operacional Linux.

Instalação do Java

sudo apt-get install sun-java6-bin sun-java6-jdk sun-java6-jre sun-java6-plugin

Instalação do Ruby-Processing

gem sources -a http://gems.github.com
sudo gem install ruby-processing

Você quer aprender mais?

Leia: http://wiki.github.com/jashkenas/ruby-processing.

Se você gostou desse texto e acha que ajudou você, me recomende: Recommend Me.

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