Essa semana eu entreguei um sistema de gerenciamento de torneios de futebol, eu já tinha feito esse sistema há um tempo atrás em PHP, mas percebi que estava muito enrolado para dar manunteção no código então resolvi refazer ele do zero em Ruby on Rails 2.2.2, aproveitei também para fazer diversas melhorias e implementar novos conceitos.
Esse sistema está disponível em http://campeonatos.centroirai.com.br, ele é um sistema universal de gerenciamento de torneios de futebol, ou seja, é possível colocar nele vários formatos diferentes de torneios de futebol e o sistema consegue gerenciar todo o conteúdo.

O sistema é composto de duas áreas, a primeira é a área de visualização do visitantes http://campeonatos.centroirai.com.br a segunda é a área administrativa http://campeonatos.centroirai.com.br/admin, através da área administrativa é possível administrar todos as informações que compõem um determinado torneio.

Área Administrativa
O sistema trabalha em cima de torneios, desta forma o principal conteúdo é o torneio e todos os demais conteúdos estão relacionados com o torneio.
No gerenciamento do torneio é possível definir se ele está ativo, uma imagem para ilustrar, data de início, data de término, também é possível definir se o torneio está aberto para receber pré-inscrições de jogadores, essa opção permite que as pessoas interessadas possam fazer a sua pré-inscrição para participar do torneio.

Cadastro de Torneio
A grande parte dos conteúdos do sistema aceitam descrição, para os campos de descrição foi usado o MCE Editor, desta forma é possível dar uma maior flexibilidade para o usuário alimentar o conteúdo do sistema.
Através da área administrativa é possível gerenciar os jogadores, gerenciar as equipes, fazer a associação entre jogadores e equipes, definir as etapas do torneio, os grupos dentro de cada etapa, gerenciar os jogos (definindo o confronto, data e hora), gerenciamento de placares dos jogos, gerenciamento de empresas que apoiam o torneio, gerenciamento de álbum de fotos, gerenciamento de vídeos com upload no formato flv e conteúdo do YouTube. O sistema também proporciona a criação de banners no topo, rodapé e menu lateral para cada torneio, desta forma é possível ter patrocinadores específicos para cada torneio. Todas as pré-inscrições recebidas também podem ser gerenciadas através da área administrativa, bem como o regulamento do torneio, que aceita descrição ou upload de um arquivo PDF com o regulamento.

Associação de jogadores x equipes
Tanto as etapas como os grupos podem ser ordenados através de drag e drop, esse ordenamento é levando em consideração na exibição dos jogos e classificações na área de visualização dos visitantes.

Ordenação de etapas drag e drop

Cadastro de jogo
Na definição do placar e possível definir a quantidade de gols que cada jogador de cada time vez, desta forma o sistema consegue obter a artilharia do torneio.

Cadastro de placar
O sistema aceita N álbuns de fotos, e N fotos relacionadas com o álbum, os formatos de imagens aceitos são jpg, gif ou png. Todos os conteúdos que tem imagens trabalham com lightbox para exibição das imagens e navegação entre próxima e anterior.

Lightbox para as imagens
Para agregar mais informação e interesse no sistema foi adicionado a parte de vídeos, onde e possível fazer upload de arquivos FLV ou vincular o conteúdo com o YouTube.

Vídeos do YouTube

Vídeo FLV
Já na área de visualização pelos visitantes existe a funcionalidade acompanhar o desempenho da equipe, ver os próximos jogos, classificação no torneio, os jogadores que fazem parte de cada equipe, regulamento, artilharia, fotos, vídeos, empresas que apoiam o torneio e banners de patrocionadores no topo, rodapé e menu lateral.

Página da equipe

Classificações do torneio

Jogos do torneio

Artilharia do torneio

Álbuns de fotos

Vídeos
Para construir esse projeto em Ruby on Rails eu usei as gems: fastercsv (para exportar os contatos dos jogadores para csv), will_paginate, paperclip e os plugins: activerecord_i18n_defaults e lightbox.